スイカゲームの遊び方
ボトルの中の空間をうまく使いながら、同じレベルのフルーツを合体させ続けることが目標です。1 回のゲームに決まった制限時間はありません。休みたいときは一時停止できます。
1. 狙ってから落とす
ゲームエリア内でポインターを動かすか、指をドラッグして落とす位置を決め、離します。ゲーム盤にフォーカスがある状態では、左右の矢印キーで狙いを調整し、スペースキーまたは Enter キーでフルーツを落とせます。次に落とすまでには、最低 0.4 秒の間隔が必要です。「つぎ」のカードには、今狙っているフルーツの次に出てくるフルーツが表示されます。
2. 同じレベルを合わせる
同じレベルのフルーツがふたつ触れると、ひとつ上のレベルのフルーツになります。フルーツの大きさと合体できる相手はレベルで決まるため、違う見た目を混ぜても変わりません。新しく落とせるフルーツはレベル 1 から 5 までです。それより上のレベルは、合体させて作りましょう。
3. スコアを伸ばす
得点は、合体させる 2 個のフルーツのレベルによって決まります。レベル 1 なら 1 点、レベル 2 なら 3 点、レベル 3 なら 6 点です。全レベルの得点は順に 1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66 点です。レベル 10 のペアからスイカを作ると 55 点、レベル 11 のペアを消すと 66 点になります。連続合体のメッセージはお祝いの演出で、得点に倍率がかかるわけではありません。
4. 積み上がったフルーツの上に空間を残す
落としたばかりのフルーツは、底や、すでに着地したフルーツに触れるまで、点線越えの判定対象になりません。その後、フルーツの一部が点線より上に出ると、ゲーム盤全体で共通の危険タイマーが動き始めます。点線を越えた状態が 2 秒間続くと、そのゲームは終了です。判定対象のフルーツがすべて点線の下に戻ると、タイマーがリセットされます。合体が起きても、ほかのフルーツが点線を越えていればリセットされません。
次のフルーツの行き先を考えよう
ただ高く積み上げるより、同じレベル同士を合わせることを意識しましょう。小さなフルーツが合体相手に届く道を残し、狭いすき間を埋める前に「つぎ」を確認します。このゲームは物理演算を使っているので、フルーツは着地後も転がることがあります。1 個落とした結果を見てから、次の操作を決めましょう。
一時停止、やり直し、ゲームへの復帰
ボタンまたは P キーで一時停止できます。着せ替えの選択画面や遊び方のダイアログを開いても一時停止します。やり直すと現在のゲームはリセットされますが、ベストスコアと選んだ着せ替えは残ります。保存したゲームに戻ったときは一時停止状態で開くため、盤面を確認してから続けられます。